住所不定の狂気住所不定の狂気

シナリオ8本入『milestone』クトゥルフ神話TRPG

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2019年12月9日追記 全シナリオにtxtファイル追加。 クトゥルフ神話TRPGシナリオ集「milestone」 ページ数:112 推奨人数:3人以上 シナリオ数:8 プレイ時間:80〜140分 腹に蠢く寄生虫!都庁を飲み込む大蛇!燃えさかる老婆! 一切の無駄を排除し、ゲーム部分の構成にこだわった珠玉の8篇。 息もつかせぬ展開が、あなたをゼーヒューゼーヒューゼーヒューゼーヒューゼーヒューゼーヒュー呼吸困難にさせる。 ― クトゥルフ神話TRPGをプレイしているとき、シナリオが退屈な展開となってしまい、ふと「早く面白くならないかな」と感じたことはないだろうか。19時頃に始めたセッションも、気がつけば0時を回っている。序盤こそキーパーの発言一つひとつに耳を傾け、熱心に互いの顔を見合わせていたプレイヤーたちも、気がつけば集中力が途切れてしまい、自分の指のささくれを見つめている。物語の謎を熱心に解明していたプレイヤーも、気がつけば天井を見上げている。 キーパーを経験したとき、進行がグダグダとしてしまったことで、どんどんと表情が曇っていくプレイヤーを見て、天井を見上げたことはないだろうか。プレイヤーシートをラクガキ帳にしているプレイヤーを見て、思わず天井を見上げたことはないだろうか。 退屈で冗長なシナリオは、楽しむためのセッション部屋を「クリアしないといけない」という義務の空間に変えてしまう。するとどうだろう、やっぱり全員が天井を見上げている。 本書では、セッションを楽しいものにするために、4つの指標をたてた。 ・人の集中力を基に、セッションの時間目安を80分から140分程度に調節 ・ゲーム部分を構成し、シナリオごとにユニークな窮地をプレイできる ・探索者の目標を明確にすることで、中だるみを避ける ・物語とゲームの融合を目指し、プレイヤーの没入度を高める 「プレイヤーが楽しむためにはどうすればいいか」その思いだけでシナリオ制作に取り組んだ。想像の108倍くらい難しくて、何度も天井を見上げた。本書を遊ぶプレイヤーの皆さんは、天井を見上げていないことを願いたい。 収録シナリオ 「ふたつの真実」 「アタック・オブ・ザ・キラー・大蛇」 「石の底から」 「被験体:K147-6」 「トンネルに潜む悪魔」 「アルコールがとまらない」 「洗脳メリーゴーラウンド」 「悪夢のシナリオ」

2019年12月9日追記 全シナリオにtxtファイル追加。 クトゥルフ神話TRPGシナリオ集「milestone」 ページ数:112 推奨人数:3人以上 シナリオ数:8 プレイ時間:80〜140分 腹に蠢く寄生虫!都庁を飲み込む大蛇!燃えさかる老婆! 一切の無駄を排除し、ゲーム部分の構成にこだわった珠玉の8篇。 息もつかせぬ展開が、あなたをゼーヒューゼーヒューゼーヒューゼーヒューゼーヒューゼーヒュー呼吸困難にさせる。 ― クトゥルフ神話TRPGをプレイしているとき、シナリオが退屈な展開となってしまい、ふと「早く面白くならないかな」と感じたことはないだろうか。19時頃に始めたセッションも、気がつけば0時を回っている。序盤こそキーパーの発言一つひとつに耳を傾け、熱心に互いの顔を見合わせていたプレイヤーたちも、気がつけば集中力が途切れてしまい、自分の指のささくれを見つめている。物語の謎を熱心に解明していたプレイヤーも、気がつけば天井を見上げている。 キーパーを経験したとき、進行がグダグダとしてしまったことで、どんどんと表情が曇っていくプレイヤーを見て、天井を見上げたことはないだろうか。プレイヤーシートをラクガキ帳にしているプレイヤーを見て、思わず天井を見上げたことはないだろうか。 退屈で冗長なシナリオは、楽しむためのセッション部屋を「クリアしないといけない」という義務の空間に変えてしまう。するとどうだろう、やっぱり全員が天井を見上げている。 本書では、セッションを楽しいものにするために、4つの指標をたてた。 ・人の集中力を基に、セッションの時間目安を80分から140分程度に調節 ・ゲーム部分を構成し、シナリオごとにユニークな窮地をプレイできる ・探索者の目標を明確にすることで、中だるみを避ける ・物語とゲームの融合を目指し、プレイヤーの没入度を高める 「プレイヤーが楽しむためにはどうすればいいか」その思いだけでシナリオ制作に取り組んだ。想像の108倍くらい難しくて、何度も天井を見上げた。本書を遊ぶプレイヤーの皆さんは、天井を見上げていないことを願いたい。 収録シナリオ 「ふたつの真実」 「アタック・オブ・ザ・キラー・大蛇」 「石の底から」 「被験体:K147-6」 「トンネルに潜む悪魔」 「アルコールがとまらない」 「洗脳メリーゴーラウンド」 「悪夢のシナリオ」